wiki:misc/processing/setup_ar

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AR関連ソフトのセットアップ

インストール前に確認

  • Sketch → Import Librry... → で出てくる一覧を確認する

  • 画面のようにで、デフォルトで dxf, minim, net, pdf, serial, video が入っているはず。
  • Add Library .. から追加できるものもあるが、AR関連はこれとは別に手動でインストールする必要がある。

NyARToolkitのダウンロードとインストール

  • フォルダ名を nyar4psg に変更(ライブラリ名とフォルダ名は一致していなければいけないので)

  • Processing を実行している場合は、いちど終了して再立ち上げ。

動作確認

  • Sketch → Import Librry... → で出てくる一覧を確認する
    • Contributed の中に、nyar4psg が表示されていれば大丈夫

  • 既存プログラムの先頭に "import jp.nyatla.nyar4psg.*;" の1行を書き込んで実行。エラーがでなければライブラリは読み込めている。
  • マーカーを印刷
    • Documents\Processing\libraries\nyar4psg\examples\for2.x\pngMarker\data\hiro.png を適当な大きさで印刷

Examples で動作確認

  • Processing を実行中
  • コマンドプロンプトを開き、Documents\Processing\libraries\nyar4psg\examples\for2.x に移動
    • setup_example_pss2.bat を実行し、Enterを押す
  • File → Examples... を開き、そのなかから
    • Contributed LIbraries → nyar4psg → for2.x → simpleLite を開く

  • 日本語コメントが文字化けしているが、いまは気にしない
  • simpleLite を実行し、hiro マーカーを置くと、青色の box が出る

  • 次の例として、 rotation を実行
  • 座標軸が表示され、box が z軸まわりに回転することを確認。

  • 「人」マーカーを置く。ソースコード内で定義している左手系と右手系との差を確認。

自分で読み込んだ画像を表示:2次元の場合

  • NyARToolkitを使うため、既存の sketch_140807c の下に data, code の2つのフォルダを作成し、必要なjarファイルやデータをコピー
    • 手っ取り早くは Example (フォルダ Processing\libraries\nyar4psg\examples\for2.x\simpleLite の下にある data, code) をコピーしてしまう
  • 画像を準備
    • カソクキッズ( http://kids.kek.jp/index.html )のキャラクターを使う(KEK外部で使う場合には著作権・使用許諾条件に注意)
    • 画像背景部分を透過GIFに変換して、ローカルフォルダに保存
      • 現在の例では Documents\Processing\sketch_140807c\data に保存した。
  • プログラムを作成(2つのマーカーに対し、別の画像を表示)
    import processing.video.*;
    import jp.nyatla.nyar4psg.*;
    
    Capture cam;
    MultiMarker nya;
    PImage img_jin, img_poni;
    
    void setup() {
      size(640, 480, P3D);
      String[] cameras = Capture.list();
    
      cam = new Capture(this, cameras[0]); // select cam 0
    
      nya = new MultiMarker(this,width,height,"camera_para.dat",NyAR4PsgConfig.CONFIG_PSG);
      nya.addARMarker("patt.hiro", 80);
      nya.addARMarker("patt.kanji", 80);  
      
      img_jin  = loadImage("data/jin01t.gif");
      img_poni = loadImage("data/poni01t.gif");
      
      cam.start(); // start camera  
    
    }
    
    void draw() {
      if (cam.available() != true) {
          return;
      }
      
      background(0);        // clear (black) backgound
      cam.read();           // read camera image
      nya.detect(cam);  // detect marker
      
      nya.drawBackground(cam); // draw background camera image
      if (nya.isExistMarker(0)) {
        nya.beginTransform(0);
        scale(0.25);
        rotateX(radians(-90));
        translate(-200,-400,0);
        image(img_jin, 0, 0);     // show Jin
        nya.endTransform();
      }
      if (nya.isExistMarker(1)) {
        nya.beginTransform(1);
        scale(0.25);
        rotateX(radians(-90));
        translate(-200,-400,0);
        image(img_poni, 0, 0);     // show Poni
        nya.endTransform();  
      }
     
    }
    

画像によって位置の微調整が必要。