Changes between Version 5 and Version 6 of misc/processing/setup_ar
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misc/processing/setup_ar
v5 v6 38 38 * 手っ取り早くは Example (フォルダ Processing\libraries\nyar4psg\examples\for2.x\simpleLite の下にある data, code) をコピーしてしまう 39 39 * 画像を準備 40 * 加速キッズ( http://kids.kek.jp/index.html)のキャラクターを使う(KEK外部で使う場合には著作権・使用許諾条件に注意)40 * 加速キッズ( http://kids.kek.jp/index.html )のキャラクターを使う(KEK外部で使う場合には著作権・使用許諾条件に注意) 41 41 * ファイルの背景を透過GIFに変換して、ローカルフォルダに保存 42 42 * 現在の例では Documents\Processing\sketch_140807c\data に保存した。 … … 101 101 3次元ファイル形式のなかで、Wavefront Obj 形式を表示するために、saitoobjloaderを使う 102 102 * https://code.google.com/p/saitoobjloader/ 103 [[Image(wiki:misc/processing/file:processing_installObjLoader1.png)]] 103 104 * Download ページから OBJLoader.zip version 0.23b をダウンロード 104 105 * NyARToolkitと同様に、Document\Processing\libraries\OBJLoader に展開 106 [[Image(wiki:misc/processing/file:processing_installObjLoader2.png, 500px)]] 105 107 * Processingを再起動し、OBJLoaderが Library のところに表示されていることを確認 108 [[Image(wiki:misc/processing/file:processing_installObjLoader3.png, 350px)]] 106 109 * sketchを名前をつけて保存しなおす。今回は sketch_140807d とした 107 * Documents\Processing\libraries\OBJLoader\examples\OBJLoader_Multi_Models_MATTD\data にある cassini.obj, cassini.mtl をスケッチのdataフォルダへコピー する110 * Documents\Processing\libraries\OBJLoader\examples\OBJLoader_Multi_Models_MATTD\data にある cassini.obj, cassini.mtl をスケッチのdataフォルダへコピーして、以下のコードを入力。 108 111 109 112 {{{ … … 169 172 } 170 173 }}} 171 174 [[Image(wiki:misc/processing/file:processing_installObjLoader4.png, 400px)]]